読んでみた

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「プログラミングclojure」を読んでみた。その1--apply関数編--

「プログラミングclojure」を読んでいます。とりあえず流し読みが終わって今2巡目。 その中でsnake.cljといういスネークゲームのプログラムがあるんだけどその中で定義されているadd-pointsの中身が理解できない。

「スクリプト言語による効率的ゲーム開発 」を読んでみた

結構前に買ったんだけどやっとこさ読み終わりました。結構おすすめです、これ。

「頭のいい人の短く深く眠る法」を読んでみた。

短眠の本です。毎日3、4時間の睡眠にして余った時間を有意義にしましょうという内容です。(昨日の夜読み始めて、今朝読み終わりました。時間にして半日ぐらい?内容は薄い感じ。)

マスタリングDirectXを読んでみた4

PART8 効果音を追加する(DirectSound)(23:00)つづき WAVファイルの読み込み なんというか、まったくわからん。解説読んでもサンプルよんでも全然頭に入ってこない。 もともとサウンド周りのプログラムは一番苦手な分野だけど、それにしてもわかんね。 解説…

マスタリングDirectXを読んでみた3

PART7 ユーザからの操作を受け取る(DirectInput)(23:00) これも会社と電車で読み終わってしまった。 内容を簡単にまとめてみる。 DirectInputは、DirectXのなかでももっとも取り扱いが簡単 DirectInputの入力方法 直接入力。シューティングゲームなどに向…

マスタリングDirectXを読んでみた2

PART6 ウィンドウとモデルの表示(Direct3D)...続き(23:30) 昨日は飲み会の次の日ということで一日ダウン。日曜日がつぶれた。。。 しかしPart6の残りの部分は電車の中と会社の休み時間でほとんど読み終えたのだった。 ビルボードの表示 ビルボードの角度を…

マスタリングDirectXを読んでみた

PART1 はじめに(10:00) DirecXが世間一般にどうとらわれてるか書かれている。 あとソースをプリントアウトしたほうがいいとある。うんこれは納得。仕事でもよくプリントアウトして紙に出して読むよ。書き込みながらね。そんで検索とかは画面のエディ…